2D Demo Viewer
Interaktive 2D-Replays mit Spielerpositionen, Utility, Bombenstatus, Runden- und Tick-Verlauf für belastbare Reviews.
WARTUNGSARBEITEN
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MRMIDROUND vereint Playbook, Demo Intelligence, Scouting, Analytics, Match Prep und Team Operations in einem zentralen System – gebaut für Competitive CS2.

MIDROUND verbindet Team-Operations mit Scouting, Demo Intelligence und Match Prep – ohne zwischen fünf Tools springen zu müssen.
Interaktive 2D-Replays mit Spielerpositionen, Utility, Bombenstatus, Runden- und Tick-Verlauf für belastbare Reviews.
Strategien, Spielerwege, Utility, Callouts und Timelines direkt auf dem 2D-Radar planen und mit Match Prep verknüpfen.
Matches von Planung über Veto und LIVE-Status bis Ergebnis, Maps, Stream und Abschluss zentral steuern.
Gegnerprofile, Roster-Historie, Team- und Spielerwerte sowie Map-Trends für die Vorbereitung bündeln.
Kommende Gegner automatisch erkennen, 80–100 % Roster-Matches finden und relevante Demos zuordnen.
Demo Discovery, Katalog, Import und Processing Queue für die serverseitige Analyse-Pipeline.
Erkenntnisse bis auf Map, Runde, Zeit und Tick nachvollziehen und direkt im 2D-Replay prüfen.
Briefings, Checklisten, Aufgaben, Gegnerwissen und Playbook-Strategien für den Matchday zusammenführen.
Performance, Map- und Spielertrends mit automatisch berechnetem MR-Rating und MR-Swing auswerten.
Spieler, Rollen, Roster-Kandidaten, Verlauf und Bewertungen in einer gemeinsamen Teamstruktur verwalten.
Training, Matches, Events und Verfügbarkeiten gemeinsam planen; Abwesenheiten werden portalweit sichtbar.
Matchday-Content von Ready to post über Postmatch bis Erledigt mit Handles, Streams und Pflicht-Hashtags steuern.
Teilnahmen, Status, Termine, LANs und Wettbewerbsvorbereitung zentral organisieren und archivieren.
Dokumente, Rechnungen, Uploads und Support-Tickets tenant-sicher an einem Ort verwalten.
Matches, Teams, Spieler, Veto, Scores und Stats automatisch über die zentrale FACEIT-Anbindung synchronisieren.
Teams sauber trennen, Rollen granular berechtigen und zentrale Operations-, Health- und Admin-Funktionen steuern.
MIDROUND verbindet Vorbereitung, Daten und Team-Organisation direkt miteinander. Das Feature-Grid oben zeigt den vollständigen Funktionsumfang – hier geht es nur darum, wie die Bereiche zusammenspielen.
Playbook, Match Prep und Kalender bringen Taktik, Aufgaben und Termine zusammen.
Demo Analyzer und Evidence machen Entscheidungen bis auf Runde, Zeit und Tick nachvollziehbar.
Scouting, Auto-Scout und Analytics liefern Kontext für Gegner, Maps und Roster.
Match Hub, Team Operations, Social Workflow und Rechte halten den Matchday sauber im Ablauf.
Wir möchten MIDROUND gemeinsam mit Teams, Organisationen, Communities und Esports-Projekten weiterentwickeln. Wenn ihr langfristig etwas aufbauen, testen oder gemeinsam sichtbar machen wollt, möchten wir euch kennenlernen.
Technologie, Esports und Community – gemeinsam mit Partnern, die zur Plattform und ihrem Anspruch passen.
Erhalte frühzeitig Zugang zur Plattform und setze MIDROUND direkt in deinem Teamalltag ein. Teste die Funktionen unter realen Bedingungen, teile deine Erfahrungen mit uns und hilf dabei, MIDROUND für Competitive Teams noch besser zu machen.
Alle Portalbereiche folgen derselben klaren visuellen Sprache. Themes verändern Atmosphäre und Akzent – nicht Lesbarkeit, Struktur oder Bedienlogik.
Klar. Ruhig. Fokus.
Kühl. Präzise. Professionell.
Dunkel. Neutral. Kraftvoll.
Tief. Elegant. Konzentriert.
Reduziert. Technisch. Sachlich.
Dunkel. Warm. Zurückhaltend.
Wähle das Paket, das zu eurem Team passt. Basic für den Einstieg, Advanced für den Team-Workflow, Performance für die komplette CS2 Intelligence.
Füge deinen Onboarding-Token ein. Danach verbinden wir dein Google-Konto und führen dich durch die Team-Einrichtung.
Einmal sauber durch den Setup-Flow – danach landest du direkt in deinem fertigen MIDROUND-Workspace.
DEIN PROFIL
Bevor du MIDROUND öffnest, legst du einmal deinen sichtbaren Portalnamen fest. Deine E-Mail bleibt nur für Anmeldung und Administration hinterlegt.
Dieses Portal ist derzeit nicht freigegeben.
Die gespeicherten Daten bleiben erhalten.Deine Kommandozentrale über allen Portalen. Tenant auswählen, Kundenansicht öffnen und direkt live administrieren.
PRIMARY∞Öffnet den echten Tenant-Kontext mit deinen PRIMARY-Rechten. Kein User-Impersonating.
Das zentrale Postfach für info@midround.app. Posteingang, Versand und MIDROUND-Signatur direkt im PRIMARY Bereich.
Zugangsdaten bleiben serverseitig. Das Passwort wird nie wieder angezeigt.
HTML links bearbeiten, rechts sofort als echte Mail-Signatur sehen. Das Logo ist als transparente MIDROUND-Mailgrafik eingebunden.
Offizielle MIDROUND-Marketingposts einmal schreiben, für X / Instagram / Discord anpassen und zentral veröffentlichen. Komplett tenant-unabhängig.
Keine Social-Passwörter. Discord läuft über einen sicheren Webhook; X und Instagram werden per OAuth/API verbunden.
Gemeinsamer Text zuerst. Plattform-Overrides sind optional.
Pro Plattform siehst du sofort, was veröffentlicht wurde und was einen Retry benötigt.

Dein Matchday, deine Form und die nächsten Aufgaben auf einen Blick.
Match, Vorbereitung und Termine in der Reihenfolge, in der sie für dein Team relevant werden.
Nur echte Aufgaben und offene Schritte – keine Rohdaten.
Bestätigte Events und Praccs sowie FACEIT-Matches mit ihrem aktuellen Terminstatus. Unveränderte FACEIT-Planungstermine bleiben zunächst vorläufig; sobald ein Termin neu vereinbart wurde, wird er als Fixtermin geführt.
Diese Termine blockieren den Teamkalender noch nicht.
Alle kommenden, laufenden und gespielten Matches mit Termin, Wettbewerb, Gegner und Ergebnis.
Nach dem Match: Review-Aufgaben, Notizen und Analysefortschritt strukturiert abarbeiten.
Match anklicken, um die vollständigen Notizen zu bearbeiten.
Line-up, Checkliste, Veto und Matchday-Aufgaben an einem Ort. MIDROUND zeigt sofort, was für den Matchstart noch offen ist.
Vorbereitungsstatus der nächsten Team-Matches.
Eigene Strategien bauen, Demo-Runden übernehmen, Utility dokumentieren und direkt für kommende Matches vorbereiten.
Direkter Einstieg in eure taktische Bibliothek. Map auswählen und anschließend Strategien filtern oder bearbeiten.
Erstelle eine Strategie oder übernimm direkt eine Runde aus dem 2D Demo Viewer.
Zeitpunkte strukturieren die Strategie; importierte Demo-Events werden automatisch übernommen.
Würfe vom Board, Demo-Import und manuell gepflegte Lineups.
Zugewiesene Strategien erscheinen automatisch im Match Prep des entsprechenden Matches.
Alle Würfe aus deinen Strategien – filterbar nach Map und Typ.
Eigene Bezeichnungen pro Map pflegen und direkt auf dem Radar positionieren.
Main Line-up prominent, Bench/Subs separat – Spieler können jederzeit angelegt, verschoben, bearbeitet oder gelöscht werden.
Bilder, Rollen, Roster-Status und externe Spielerprofile zentral pflegen.
Gegner auswählen, relevante Matches des aktuellen Rosters prüfen und daraus Map-Pool, Spielerwerte und Form ableiten.
Kompakte Fakten aus aktuellem Roster, Form und Matchhistorie.
Winrate des Gegners im Snapshot
Aggregierte echte Scoreboardwerte
Direkt aus dem aktiven Scouting-Snapshot
FACEIT-Queue-Matches können nur 4/5 Spieler des aktuellen Rosters enthalten. Solche Teil-Roster-Samples werden mitgeführt und klar ausgewiesen.
Snapshot-Aufbewahrung: Archivierte Team-Snapshots werden 14 Tage nach der Archivierung automatisch bereinigt. Aktive und mit Match Prep verknüpfte Snapshots bleiben geschützt.
Profil, Wettbewerbe, Form und Matchdaten in einer klaren Arbeitsansicht.
Der ausgewählte Snapshot ist die alleinige Datenbasis für die aktuellen KPIs.
Kompakter Überblick der gewählten Datenmenge.
Die fünf neuesten Matches im Filter.
Offizielle Wettbewerbe aus der gesamten gespeicherten Scout-Historie.
Dedupliziert über alle gespeicherten Snapshots – ältere Teilnahmen gehen bei einem Refresh nicht verloren.
Getrennt von offiziellen Turnier- und Liga-Teilnahmen.
W/L, K/D und ADR aus echten Map-Stats.
Kills, Assists, Entries, Clutches und Headshots.
Neueste zuerst, dedupliziert über alle Snapshots.
Player-Scouting bleibt von der Matchdatenbank des eigenen Teams getrennt. Die angezeigten Wettbewerbe stammen direkt aus der FACEIT-Historie des gescouteten Spielers.
Snapshot-Aufbewahrung: Archivierte Player-Snapshots werden 14 Tage nach der Archivierung automatisch bereinigt. Der aktuelle Snapshot sowie Snapshots von favorisierten/aktiven Recruiting-Kandidaten bleiben geschützt.
Abwesenheiten und Trainingsplanung zentral pflegen, damit Konflikte mit Matches und Events früh sichtbar werden.
Status wird aus aktiven Abwesenheiten berechnet.
Von der offenen Anfrage bis zur bestätigten Teilnahme. Abgelehnte oder abgeschlossene Events bleiben im Archiv nachvollziehbar.
Die Statusbereiche sind bewusst getrennt. So siehst du nur den Teil der Planung, den du gerade wirklich brauchst.
Turnier oder LAN neu anlegen. Bestehende Einträge können direkt aus der Liste geöffnet werden.
Turniererfolge, Platzierungen und historische Meilensteine des Teams an einem Ort.
Erfolge hinzufügen oder bestehende Einträge bearbeiten.
Demo auswählen, Analyse starten und Ergebnisse öffnen. Technische Verarbeitung läuft im Hintergrund und bleibt bei Bedarf unter „Erweitert“ erreichbar.
Wähle eine Quelle. MIDROUND zeigt dir danach nur die dafür relevanten Optionen.
Nach Team, Event, Match oder Map suchen und eine vorhandene Analyse direkt öffnen.
Verknüpfe die Analyse direkt mit einem bestehenden Match.
Wähle eine CS2-GOTV-Demo. Die Datei selbst bleibt lokal auf deinem Gerät.
2–12 Demos chronologisch auswählen und als gemeinsames Gegnerprofil analysieren.
—
Nach der Erstanalyse werden alle Runden automatisch lokal vorbereitet. Danach kannst du ohne erneuten Parserlauf zwischen den Runden wechseln.
Killer · Waffe · Victim
Alle folgenden Auswertungen reagieren gemeinsam auf Scope, Seite und Subjekt. So kannst du Gesamtbild, Team und einzelne Spieler sauber vergleichen.
Wenige klare Ansichten statt einer Datenwand. Alle Tabs folgen den globalen Filtern oben.
Klicke auf eine Beleg-Runde oder ein Timeline-Event. MIDROUND zeigt Match, Map, Runde, Uhrzeit und Tick und springt bei verfügbarem Replay exakt an die Szene.
Automatisch priorisierte Aussagen zu Combat, Economy, Utility, Position und Taktik.
MIDROUND verdichtet mehrere Demos zu wenigen belastbaren Aussagen. Jede Aussage zeigt ihre Datenbasis; räumliche Aussagen bleiben map-spezifisch.
Neueste Demos gegen das direkt davorliegende Zeitfenster. Es werden nur Veränderungen mit ausreichender Datenbasis gezeigt.
Beobachtung → früher Hinweis → Datenbasis → Scouting-Hinweis. Korrelationen werden ausdrücklich nicht als sichere Calls verkauft.
Full Buy, Force, Half Buy, Eco und Pistol werden aus Equipment-Werten der Demo abgeleitet. Keine Schätzung, wenn die Daten fehlen.
MIDROUND priorisiert wenige, wiederkehrende Themen statt eine Statistik-Wand zu erzeugen. Für Coaching bitte oben gezielt ein Team oder einen Spieler auswählen.
Full-Match Positionsdaten plus optionales Utility-Zieloverlay. Scope, Spieler/Team, CT/T und Rundenbereich greifen auf beide Ebenen.
Wurfvolumen, Timing, CT/T-, Team- und Player-Vergleich sowie räumliche Herkunft und Ziele. Alles folgt den globalen Analysefiltern.
Hover/Klick bleibt links: Ursprung + zugehörige Flugbahnen werden auf der Throw-Origin-Map markiert.
Hover/Klick bleibt rechts: Ziel + wenige repräsentative Flugbahnen erscheinen direkt auf der Destination-Map.
Setups gehören zur Destination-Seite. Hover zeigt Ziele und repräsentative Flugbahnen rechts.
MIDROUND fasst wiederkehrende Utility-, Timing- und Bewegungsmuster aus dem aktuellen Filter zusammen. Bei Multi-Demo werden Trends über alle ausgewählten Matches gewichtet.
| Spieler | K | D | A | ADR | HS% | Entry | Untraded | Trade% |
|---|
Direkter Vergleich von Combat, Entries, Objectives und Utility innerhalb des aktuellen Filters.
| Spieler | K | D | HS | Entry +/- | Damage | Plants | Defuses | Smoke | Flash | HE | Molly |
|---|
Kompakte, filterbare Ereignisse der Demo.
Eine klare Sicht auf Ergebnisse, Map-Pool und Spielerform. Historische Resultate und detaillierte FACEIT-Stats werden bewusst getrennt ausgewiesen.
Die wichtigsten Resultat-Kennzahlen für den gewählten Zeitraum.
Nur Matches mit tatsächlich importierten Einzelstats. Keine Hochrechnung aus Legacy-Ergebnissen.
Historische Resultate plus detaillierte Stats, wo sie vorhanden sind.
Form, Impact und optionaler Vergleich mit importierten Gegner-Scoreboards.
Team oder Spieler auswählen; der globale Zeitraum steuert den gesamten Analysebereich.
Nur die eigene Matchhistorie gegen denselben Gegner. Live-Scouting bleibt getrennt.
Von der Beobachtung bis zur Entscheidung – kompakt sortiert, mit Scoutdaten und direktem Team-Vergleich.
Phase anklicken, um die Kandidatenliste direkt zu filtern.
Öffne einen Kandidaten aus der Pipeline.
Offizielle Teilnahmen aus der Player-Scout-Historie.
Gemeinsame FACEIT-Metriken im direkten Vergleich; MR-Rating und MR-Swing des eigenen Teams bleiben automatisch berechneter Zusatzkontext.
Nur bei Bedarf – die Pipeline bleibt davon getrennt.
Aktive und archivierte Scouting-Gegner verwalten, ohne deren historische Snapshots zu verlieren.
Ein Match, eine Card, vier klare Schritte.
Dokumente hochladen und den eigenen Bearbeitungsstand nachvollziehen. Fremde Uploads bleiben für normale Nutzer unsichtbar.
Rechnung, Beleg, Antrag oder sonstiges Dokument. Profil- oder Zusatzangaben sind nicht erforderlich.
Hier siehst du ausschließlich deine eigenen Uploads, Statusänderungen und öffentliche Rückmeldungen.
Lesen und Bearbeiten sind getrennte Rechte. Interne Management-Notizen bleiben für Uploader unsichtbar.
Support-Anfragen deines Portals und aktueller Bearbeitungsstand.
Betreff, Status und Rückmeldungen bleiben jederzeit nachvollziehbar.
Technischer Plattformstatus, Datenqualität, Fehlerbehebung, Automationen und Release-Prüfungen – logisch in einzelne Arbeitsbereiche getrennt.
Starte mit dem Gesamtstatus. Von hier aus gelangst du gezielt in Betrieb, Fehlerbehebung, QA oder Sicherung – ohne durch alle Systemkarten scrollen zu müssen.
Priorisiert Health-Warnungen, Portalfehler und Match-Pipeline-Retries.
Automatische Contract-Checks inklusive Shop-Sales-Hold, Organisation-Contact-us und reale Abnahme-Checkliste für Website → Kontakt/Token → Onboarding → Portal → Billing → Support → Lifecycle.
AUTO bleibt aktiv, bis ein manueller Override gesetzt wird.
Fehlgeschlagene Match-Pipelines können gezielt erneut eingeplant werden.
Fehler bleiben als Historie erhalten. „Alles behoben“ setzt nur alle aktuell offenen Einträge dieses Portals gesammelt auf gelöst.
Erfolgsquote, letzte Läufe, Fehler und Datenwachstum aus einer Ansicht.
Backendvertrag, TEAM_ID_ONLY, Automationen, RLS, Schema und Browser-Smoke-Test.
Zeigt pro Portalrolle, welche geschützten Bereiche laut mandantenspezifischer Rechte-Matrix sichtbar und editierbar sind.
Simulation auf Basis der Rollenmatrix. Individuelle User-Overrides können davon abweichen.
RLS-Abdeckung, Dokument-Privatsphäre und Rollen-Schlüssel werden im System Health geprüft.
Jeder relevante Altportal-Bereich erhält einen expliziten Status. Erst bei 0 offenen Punkten ist die Abschaltung des Altportals freigegeben.
Sichert Planung, Rechte, Kandidaten, Gegnerstatus, Match Prep und Notification-Regeln – keine Secrets oder privaten Spielerdaten.
Globale Zugangsdaten, die für alle MIDROUND-Mandanten gelten. Dieser Bereich ist ausschließlich für PRIMARY_ADMIN sichtbar.
Ein zentraler Key für alle Portalinstanzen.
Namens-/ID-Wechsel werden historisch nachvollziehbar gehalten.
Einzelne Kundenportale, Paketstufen, Laufzeiten und Onboarding zentral verwalten. Organisation-Pakete besitzen jetzt einen eigenen PRIMARY-Bereich.
Bestehende Portale prüfen, neue Zugangstokens ausstellen und laufende Onboardings gezielt weiterführen.
Jede Portalinstanz besitzt ihre eigene Datenwelt. RLS, Tenant-Kontext und Rollenrechte trennen Matches, Roster, Scouting, Kalender, Social, Dokumente und Playbooks pro Request.
Der Klartext-Token wird nur beim Erstellen angezeigt. In Supabase liegt ausschließlich sein SHA-256-Hash.
—Danach kann nur noch der gekürzte Token-Präfix angezeigt werden.Offene Tokens können jederzeit gesperrt werden.
Sende einem Tenant eine persönliche Popup-Nachricht. Optional kannst du Bonusguthaben oder kostenlose Laufzeit direkt und einmalig serverseitig gutschreiben.
Alle Portalinstanzen mit Paket, Restlaufzeit und aktuellem Zugangszustand. Nach Ablauf wird nur der Zugang gesperrt – Daten werden nicht automatisch gelöscht.
Token → Google-Identität → FACEIT-Team → Main LU → Mandant bereitstellen.
Echte Team-Momente erkennen, persönlich reagieren und Kundenbindung schaffen – ohne künstliche Punkte oder Loyalty-Gimmicks.
Automatische Erkennung läuft alle 6 Stunden. Standardmäßig entstehen nur Vorschläge – Geld und kostenlose Laufzeit werden niemals automatisch ausgeschüttet.
MIDROUND erkennt den Moment. Du entscheidest, ob und wie du persönlich reagierst.
Vorschlag = nur in deiner Inbox. Auto-Popup = Nachricht wird automatisch gesendet, aber immer ohne Guthaben oder kostenlose Laufzeit.
Erzeuge aus echten Tenant-Daten einen persönlichen Saisonrückblick. Der Recap wird zunächst als Moment-Entwurf gespeichert und erst nach deiner Freigabe versendet.
Einzelne Kundenportale können von der Erkennung oder von automatischen Popups ausgenommen werden.
Nachvollziehbar, was erkannt, gesendet oder bewusst verworfen wurde.
Organisation-Pakete als getrennte Performance-Portale verwalten. Jeder Slot besitzt einen eigenen Zugangstoken und bleibt vollständig tenant-isoliert.
Das Organisation-Paket ist ein 5er-Bundle aus eigenständigen Performance-Portalen. Du legst die Organisation einmal an und erzeugst anschließend direkt hier pro Slot genau einen Performance-Token. Die fünf Team-Portale bleiben vollständig tenant-isoliert.
Eine Organisation bündelt standardmäßig fünf getrennte Performance-Portale. Jeder Slot erhält einen eigenen Zugangstoken und bleibt tenant-isoliert.
—Der Klartext wird nach dem Schließen nicht erneut angezeigt.Rechnungssteller, Stripe-Zahlungen, Guthaben, Verlängerungspreise und Rechnungen zentral verwalten.
Öffentliche Inhalte, Pakete, Partner, Anfragen und Rechtliches in klar getrennten Arbeitsbereichen verwalten.
Wähle den Bereich, den du bearbeiten willst. Der alte Slideshow-/Slider-Baustein wurde aus dem Primary-Bereich entfernt.
Shop-Texte und alle kaufbaren Pakete werden hier zentral gepflegt. Änderungen gelten nach dem Speichern sofort auf der öffentlichen Home.
Website- und zentrale Portaltexte pro Sprache überschreiben. „Standard wiederherstellen“ entfernt nur deinen Override und fällt auf den sicheren Build-Text zurück.
Bis zu vier Partner verwalten. Logo, Beschreibung und Link werden ohne Codeänderung auf der öffentlichen Homepage ausgespielt.
Anfragen von Teams und Organisationen prüfen, intern einordnen und das Routing-Ziel der Partnerschaftsanfragen verwalten.
Interessenten prüfen, interne Notizen hinterlegen und bei Freigabe einen passenden MIDROUND-Onboarding-Token erzeugen.
Ein globales Impressum gilt für MIDROUND und alle Mandanten.
Pflichtangaben werden beim Laden geprüft.
MIDROUND hält einen zentralen AGB-Entwurf. Öffentlich wird er erst nach expliziter Prüfung und veröffentlichtem Impressum.
Der Build veröffentlicht keinen ungeprüften Rechtstext automatisch.
Plattform-Styles, Basisfarben und Theme-Freigaben pro Mandant in getrennten Arbeitsbereichen verwalten.
Bibliothek, globale Plattformwerte und Mandantenfreigaben sind getrennt. Nutze das Theme-Center-Dropdown oder die Einstiege hier.
Theme auswählen und anschließend im Editor die globalen Basisfarben bearbeiten.
User können ausschließlich freigegebene Designs auswählen. Plattformstandard und Public Home werden hier gesetzt.
Diese Farben gelten für alle User, die das jeweilige Theme auswählen.
Lege fest, welche Designs ein Mandant auswählen darf oder ob ein Design fest erzwungen wird.
Sperrt MIDROUND für Besucher und normale Portalnutzer. Die Plattformsteuerung bleibt für dich erreichbar.
Das Portal ist normal erreichbar.
So sehen Besucher und normale Portalnutzer den Wartungsmodus.
WARTUNGSARBEITENMIDROUND ist vorübergehend nicht erreichbar.Wir führen gerade Wartungsarbeiten durch. Bitte versuche es später erneut.
02:00:00Nutzer, Rechte, Datenquellen und Benachrichtigungsregeln des aktuellen Portals an einem Ort.
Verwalte ausschließlich den aktuellen Mandanten. Plattformweite Funktionen und globale Einstellungen bleiben getrennt im PRIMARY CONTROL.
Nutzerzugänge, Rollen und Änderungen nachvollziehbar verwalten.
FACEIT-Datenfluss und Benachrichtigungsregeln des Portals kontrollieren.
Portal verlängern, Guthaben verwalten und Rechnungen zentral abrufen.
Der Team-Sync arbeitet automatisch mit der fest hinterlegten Main-Team-ID. Du kannst den eigenen Portal-Sync hier bei Bedarf zusätzlich manuell starten.
Vom erkannten Wettbewerb bis zu Maps und Spielerwerten des eigenen Teams.
Live-Prüfungen auf bekannte Fehlerbilder. Grün bedeutet: aktuell kein Problem gefunden.
automatisch importierte Queue-PUGs
gespielte beendete Matches ohne Maps
doppelte FACEIT-Match-IDs
aktive Spieler ohne FACEIT-ID
Normalerweise arbeitet die Automatik selbstständig. Hier kannst du gezielt einen Matchlink importieren oder eine weitere Championship-/Tournament-/ESEA-League-Quelle dauerhaft hinzufügen.
FACEIT-Room-Link oder Match-ID einfügen. Ohne exakte Main-Team-ID wird der Import abgelehnt.
Championship-/Tournament-/League-URL oder ID. ESEA-League-Links werden automatisch auf die aktuelle FACEIT-Championship aufgelöst.
Deaktivierte Quellen werden nicht aktiv gescannt. Turnier-Overrides aus der Planung haben zusätzlich Vorrang.
Ein Tenant besitzt genau einen Owner. Weitere Admins sind möglich, aber nur der Owner oder PRIMARY darf Adminrechte vergeben oder entziehen.
Die Person meldet sich danach mit genau dieser Google-E-Mail an. Änderungen gelten beim nächsten Laden sofort. Der PRIMARY_ADMIN selbst ist geschützt.
Portal-eigene Rechte-Matrix. Plattformrechte bleiben ausschließlich beim PRIMARY_ADMIN.
Explizit erlauben, sperren oder wieder auf den Rollenstandard zurücksetzen.
Der Webhook gilt ausschließlich für diesen Mandanten. Admins mit dem Recht zur Benachrichtigungsverwaltung können ihn selbst hinterlegen, testen oder deaktivieren.
Regeln steuern die Portal-Inbox und optional den Discord-Kanal. Discord wird nur genutzt, wenn für dieses Portal ein Webhook eingerichtet wurde.
vNext-Änderungen ab Version 0.9.
Social-Matchcards
Archiv · erledigte Postings0